What have we learned?

Lørdag skal vi fortelle på #djinorden13 hvorfor det vi driver med i #smplab er «Best practice» i Norge. Det vi driver med er selvfølgelig ikke best i landet, men det vi gjøre er nok ok ut fra størrelsen på avisa. (Vi er ca 35 journalister og smp.no har 200.000 unike brukere per uke på nett.)

I korte trekk er historien som følger: «How Sunnmørsposten, a medium-sized newspaper in Ålesund, Norway, got started doing datajournalism. Started off with one journalist using Microsoft Excel and Google Fusion Tables. Little more than a year later the team also includes a web designer and a web developer, and are nominated for The Nordic Data Journalism Awards.»

Vi skal også si litt om design og hvordan vi gjorde Rush i Ålesund, som vi ble nominert for i kategorien storytelling: http://bit.ly/RUSHiAalesund

Avslutningsvis prøver vi å fortelle hva vi har lært etter et år med datajournalistikk:

What have we learned? Tips for others in a start-up phase:
– Learn excel.
– Work in teams, preferably of people with different abilities.
– Chase the good story. Beautiful infographics does not matter if there is no story.
– Take one step at the time. Be inspired of that others do, but do not be stressed when your first stories are not at the same level.
– Network, meet other datajournalists. Exchange ideas and learn from others.
– Be open and share.
– Choose your tools. No online visualization tool will serve your every need, but pick a few and learn them.
– Datajournalism must be a priority in the organization. Editors must allow for both learning and the time it takes to finish a story.

Advertisements

Slik gjorde vi det: Havna i Ålesund

I november 2013 hadde Ålesund laste- og losseforening jubileum, og i den anledning hadde journalist Lars Inge Skrede ei lengre sak i lørdagsavisa. Vi ville gjøre noe interaktivt i forbindelse med lørdagssaka, og lagde denne animerte faktaboksen. Vi brukte Adobe Illustrator, Adobe Photoshop og Adobe Edge Animate, og laget som grunnlag ei scene med bølger og en gammel trevegg. Faktaene kommer flyvende inn på scena alt etter hvordan du som bruker klikker eller sveiper.

Vi prøvde ut nye funksjoner i Edge Animate i dette prosjektet, for eksempel navigeringen, responsiv design i en slik setting, animasjoner som går i loop over navigering (at bølgene ruller uavhengig av hva du gjør) og bruk av mange fakta i en interaktiv fortellerteknikk.  I ettertid ser vi alltid ting vi kunne endra på eller gjort annerledes, men i denne bransjen har vi deadlines, og da må man avslutte «flikkingen» på et gitt tidspunkt.

Vi tror at visualisering med illustrasjoner og animasjon kan gjøre mange fakta mer levende og lettere tilgjengelig.

Prøv den her:

Havna

Slik gjorde vi det: Rush i Ålesund

Etter en serie artikler i Sunnmørsposten om den håpløse trafikksituasjonen i byen, fikk redaksjonen en idé: vi tester trafikk-korka sjøl. Vi ville gi leserne en følelse av hvordan det er å ta seg fram i Ålesund i ettermiddagsrushet. Seks journalister ble satt til å kappløpe på hver sitt fremkomstmiddel (bil, buss, moped, kajakk, sykkel, jogging) gjennom byen, og vi bestemte oss raskt for at denne historien måtte fortelles i alle kanaler.

Seks studenter fra Høgskulen i Volda ble med for å dokumentere og feste løpet til film. Alle journalistene i kappløpet var utstyrt med smarttelefoner med app’en Run Keeper på. Denne skaffa oss GPS- data vi ville bruke til å animere løpet i etterkant i en interaktiv grafikk. Fotografer, to journalister og én webdesigner ble kobla på prosjektet, og én prosjektleder holdt i trådene. Til sammen var vi 17 personer.

Vi brukte mye tid på planlegging og etterarbeid. Selve gjennomføringen av løpen var gjort på én ettermiddag.

For leserene startet prosjektet med annonser i avisa. Så fulgte en videoteaser og en spørreundersøkelse der folk ble spurt om hvem de trodde ville vinne løpet. Rundt 2.000 svar kom inn, og diskusjonen gikk varmt på Facebook. Da vinneren av løpet ble avslørt presenterte vi en pakke på nettet gjennom tjenesten Thinglink. I ett interaktivt toppelement i saken kunne leserne se korte snutter av videoene, se bilder fra løpet, se hele den 12 minutter lange filmen vi produserte, samt se rekonstruksjonen av løpet i vår interaktive animasjon.

Verktøyer brukt: RunKeeper, Adobe Edge Animate, Thinglink, Adobe Photoshop, Sony Vega.

Prosjektet vant klassen Storytelling under Nordic Data Journalism Awards i november 2013 (Les mer om det her). Det fikk også hederlig omtale på MBL sin årskonferanse i mars (les mer om det her),  vant Formidlingsprisen fra Polaris i april (les mer om det her) og fikk hederlig omtale av NONA i klassen Årets Nettsak i juni (les mer her).

wpid-Photo-29.-okt.-2013-2138.jpg

Sunnmørsposten LAB

Sommeren 2012 fikk nettredaktør Tormod en lys ide: vi skal bli flinke på Datajournalistikk i Sunnmørsposten. Journalist Eirik tok utfordringen og satt – ganske aleine og innimellom alt annet – og jobbet med det ene datasettet etter det andre. Med verktøy som Google Fusion Tables laget han interaktive elementer til saker på smp.no. Vi fikk hjelp av ekspert på området Bente Karlsnes, og i mai 2013 fikk prosjektet oppmerksomhet utenfor dørstokken i Røysegata 10. Denne saken om forurenset fjord  fikk hederlig omtale på NONAs årlige konferanse i Trondheim. Sommeren 2013 ble designer Liv-Jorunn med på laget, og vi kikka på andre verktøy, som for eksempel JS Timeline, Infogr.am, ThingLink, CrowdMap m.fl. Vi laget flere saker i disse verktøyene, lenke til sakene finner du under taggen «interaktiv grafikk».

Etterhvert fant vi ut at det aller beste var å lære ett program fullt ut, ett som lot oss ha full kontroll over design og innhold. Valget falt på Adobe Edge Animate kombinert med egen server som lot oss jobbe utenfor det tradisjonelle rammeverket til smp.no. På denne måten fikk historiene vi ville fortelle rom til å bli fortalt på en god måte.

I november 2013 kom tredjemann inn i LABen, utvikler Dag-Arne Alnes. med hans massive kompetanse og sans for framtidsretta koding er teamet – inntil videre – komplett.

I denne bloggen forteller vi om hva som skjer i Sunnmørsposten LAB, om prosjekter vi publiserer og hva som ligger bak dem. Innimellom kommer det kanskje oppdateringer fra seminarer vi deltar på og om folk vi møter.

Takk for følget!

Eirik, Liv-Jorunn og Dag-Arne